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一梦为马

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188宝金博页面版: 毕业论文-运用RPG Maker MV的《恶魔塔》设计

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内容提示: 用 运用 RPG Maker MV 设计的《恶魔塔》 摘 要 目前,电脑游戏席卷全球,游戏的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG 游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。本文旨在实现基于RPG Maker MV开发的魔幻题材 RPG 回合制游戏《恶魔塔》,阐述了部分设计理念和测试过程。作为合作项目,本文完成了《恶魔塔》的人物设计,怪物设计,道具设计,装备设计,NPC 设计五个部分以及相关机制运行原理。 第一部分为全篇绪论,阐述《恶魔塔》的总体开发思路和基本结构;第二部分为设计部分,阐述了各个设计的...

文档格式:DOCX | 页数:43 | 浏览次数:37 | 上传日期:2023-12-14 21:29:31 | 文档星级:
用 运用 RPG Maker MV 设计的《恶魔塔》 摘 要 目前,电脑游戏席卷全球,游戏的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG 游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。本文旨在实现基于RPG Maker MV开发的魔幻题材 RPG 回合制游戏《恶魔塔》,阐述了部分设计理念和测试过程。作为合作项目,本文完成了《恶魔塔》的人物设计,怪物设计,道具设计,装备设计,NPC 设计五个部分以及相关机制运行原理。 第一部分为全篇绪论,阐述《恶魔塔》的总体开发思路和基本结构;第二部分为设计部分,阐述了各个设计的思路和机制运行流程;第三部分为测试部分,将设计带入游戏进行测试,做到游戏的平衡和流畅;第四部分为总结,概述了本文实现的内容和对 RPG 未来愿景的展望,指出项目的设计缺陷。 关键字:RPG Maker MV;魔幻;人物;怪物;道具;装备

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