188宝金博页面版

  • 图案背景
  • 纯色背景
视图
标记
批注
批注本地保存成功,开通会员云端永久保存 去开通
myschoolsi..

上传于:2026-03-13

粉丝量:153

该文档贡献者很忙,什么也没留下。


  • 相关
  • 目录
  • 笔记
  • 书签

188宝金博页面版:更多相关文档

  • Scratch课件 好玩的Scratch

    星级: 15 页

  • 【scratch教材】scratch演示

    星级: 11 页

  • Scratch

    星级: 6 页

  • 走进Scratch编程 《初识Scratch》教案

    星级: 1 页

  • Scratch课程-scratch大纲.pdf

    星级: 3 页

  • 【scratch教材】Scratch教师培训

    星级: 32 页

  • scratch初级题库

    星级: 3 页

  • scratch

    星级: 16 页

  • Scratch

    星级: 15 页

  • Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch

    星级: 128 页

  • SCRATCH MOUNT ON-DEMAND SCRATCH PRINTED MATTER AND POSITIVE SCRATCH PRINTED MATTER

    星级: 16 页

  • Scratch

    星级: 4 页

  • scratch

    星级: 5 页

  • scratch

    星级: 4 页

  • Scratch

    星级: 3 页

暂无目录

点击鼠标右键菜单,创建目录

暂无笔记

选择文本,点击鼠标右键菜单,添加笔记

暂无书签

在左侧文档中,点击鼠标右键,添加书签

188宝金博页面版: Scratch 中级教案20节

下载积分: 499

内容提示: Scratch 中级教案 20 节 --- ### **第 1 课:打字练习小游戏** **目标**:学习按键事件和得分机制。 **程序设计**:随机出现字母,用户输入正确字母得分。 **脚本**: ```scratch 当绿旗被点击 将 [得分] 设为 0 重复执行 等待 1 秒 生成一个随机字母 说 [随机字母] 2 秒 当按下 [字母 A] 键 如果 [当前字母] = [A] 那么 改变 [得分] 值 by 1 ``` --- ### **第 2 课:贪吃蛇游戏(基础版)** **目标**:学习角色跟随移动和碰撞检测。 **程序设计**:小蛇自动前进,通过方向键控制转向。 **脚本**: ```scratch 当绿旗被点击

文档格式:DOCX | 页数:12 | 浏览次数:5 | 上传日期:2026-03-13 13:56:29 | 文档星级:
Scratch 中级教案 20 节 --- ### **第 1 课:打字练习小游戏** **目标**:学习按键事件和得分机制。 **程序设计**:随机出现字母,用户输入正确字母得分。 **脚本**: ```scratch 当绿旗被点击 将 [得分] 设为 0 重复执行 等待 1 秒 生成一个随机字母 说 [随机字母] 2 秒 当按下 [字母 A] 键 如果 [当前字母] = [A] 那么 改变 [得分] 值 by 1 ``` --- ### **第 2 课:贪吃蛇游戏(基础版)** **目标**:学习角色跟随移动和碰撞检测。 **程序设计**:小蛇自动前进,通过方向键控制转向。 **脚本**: ```scratch 当绿旗被点击

188宝金博页面版:关注我们

  • 新浪微博

关注188宝金博页面版公众号

188宝金博页面版
阅读
APP
阅读
返回
顶部
188宝金博页面版官网登录在线平台入口(2026已更新)—江苏协昌电子科技股份有限公司