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188宝金博页面版: 创业人物分析

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内容提示: 创业人物分析三国杀游戏的创始人—黄恺?创业人物描述: ?如果说“天分”这个概念真实存在的话,黄恺一定是有桌游天分的。10 岁,在大多数男孩子还在外面灰头土脸疯跑疯玩儿的时候,黄恺已经开始自己做游戏了。因为父母是最早的一批知识分子,所以对黄恺管教很严不让他玩电子游戏,甚至把他的漫画都封起来禁止他看。在硬件条件不足的情况下,黄恺自己做了很多桌面游戏。他在纸上画地图、画小人,在地图上打仗。这个游戏被他周围几个比较铁的哥们儿从小学一直玩到初中。? 上了高中,热爱游戏的黄恺就给自己定了个小计划:以后一定要考个和游戏相关的专业。但那时国内还...

文档格式:DOCX | 页数:2 | 浏览次数:931 | 上传日期:2016-08-12 13:42:26 | 文档星级:
创业人物分析三国杀游戏的创始人—黄恺 创业人物描述:  如果说“天分”这个概念真实存在的话,黄恺一定是有桌游天分的。10 岁,在大多数男孩子还在外面灰头土脸疯跑疯玩儿的时候,黄恺已经开始自己做游戏了。因为父母是最早的一批知识分子,所以对黄恺管教很严不让他玩电子游戏,甚至把他的漫画都封起来禁止他看。在硬件条件不足的情况下,黄恺自己做了很多桌面游戏。他在纸上画地图、画小人,在地图上打仗。这个游戏被他周围几个比较铁的哥们儿从小学一直玩到初中。  上了高中,热爱游戏的黄恺就给自己定了个小计划:以后一定要考个和游戏相关的专业。但那时国内还没有游戏专业。直到高考时,他发现了传媒大学新出的游戏专业。“就好像被提醒了一样,那个专业好像远远地告诉我,这就是我想要的,很宿命的感觉。”  “三国杀有很多优势是杀人游戏没有的。”  如愿上了自己从小就喜欢的专业,黄恺开始寻求更广阔的桌游领域。在网上,他了解到了国外桌游的发展,于是主动寻找国内桌游的门路。“但在国外桌游发展的几十年期间,国内是一点都没有发展的。”阴差阳错间,黄恺在大二的时候去了西直门的一家桌游吧,“那有可能是全国最早的桌游吧了”。在桌游吧里,一小撮人玩着国外的桌面游戏,这个场景让黄恺感触颇多。“我当时在想,有没有一款桌游的题材和概念是可以让中国人方便接受的,不会像国外桌游那样难以领会。”  2000 年时,杀人游戏在国内开始流行起来,但到 2007 年以后,逐渐开始没落。黄恺看着杀人游戏从辉煌到衰败,看着很多“杀人”吧经营不下去,一家家关门,感触良多。“我当时觉得这个游戏不那么耐玩,也有很多局限性。接触了很多国外桌游后,我想设计一款可以改变杀人游戏的局限性,又可以融合本国特色的桌游。”  然而“三国”的题材也不是黄恺一开始就确立的。他之前想过很多题材,甚至想把大学同学、老师、教导主任都作为角色编到游戏里。“但最后放弃了这个想法。类似的想法蹦出了一个又一个,随着想法深入后又不断被否决。就连想到三国的题材后,也经历了漫长的设计过程。” 一开始把自己做的三国杀放到网上去卖,黄恺只是想赚点零用钱而已。“最开始的两个月只卖出去一两套,但是第二个季度就能达到十几、二十套。目前三国杀玩家群体覆盖三千万人左右,正版实体牌售出约四百多万套。2013 年 3 月 11 日,《福布斯》中文版推出“中国 30 位 30 岁以下创业者”名单,27 岁的黄恺凭借《三国杀》以北京游卡桌游首席设计师的身份位列第八。 成功原因分析 对于黄恺能够创业成功的原因有以下几点 1  对自己的创业项目有浓厚的兴趣是非常必要的,黄恺从小就喜欢自己做游戏,而且十分有趣耐玩,这对于他以后制作三国杀有很大的铺垫作用 2  黄恺有明确的目标和善于洞察社会局势的慧眼,他高中的时候就计划上一个有游戏专业的大学,并且发现很多游戏吧经营不下去,于是他就抓住了这一点,开始自己的创业之路。 3  坚持不懈,永不放弃也是他成功的必要原因,在制作三国杀的时候,想过很多题材,甚至想把大学同学、老师、教导主任都作为角色编到游戏里,就连想到三国的题材后,也经历了漫长的设计过程,正是他这种坚持,才让他有了后来成功创业的结果 评价: 黄恺是一位年轻的创业的成功者,他的故事对现在的年轻人很有激励性和启发感,他告诉了我们一个年轻人想要创业,想要成功创业应该具备哪些素质,比如把握机遇,因为我国还处于高速发展阶段,机会很多,许多人遇事瞻前顾后,犹豫不决,导致许多机会白白错过,创业成功者赢得财富的关键在于比一般人更能把握机遇;要想取得创业的成功,创业者必须

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