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188宝金博页面版: 基于Unity休闲益智类手游《快到桶里来》的设计与实现

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内容提示: 基于 Unity 休闲益智类手游《快到桶里来》的设计与实现 摘 要 随着社会的快速发展,国内游戏玩家基数不断增大,使得各式各样的单机游戏出现在市场上,促进了手机游戏更大范围内的发展。Unity 是一个多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。通过对 Unity 相关技术的深入研究,设计并实现了一款休闲益智类游戏。 本课题基于 Unity 休闲益智类手游《快到桶里来》的设计与实现使用 Maya技术创建三维虚拟场景、C#进行编程处理,预期设计出一款手机游戏。本系统的实现首先在 Photoshop 中进行背景图片的设计,然后在 Maya 中进行场景和人物建模。对模型...

文档格式:DOC | 页数:58 | 浏览次数:12 | 上传日期:2022-06-18 12:13:31 | 文档星级:
基于 Unity 休闲益智类手游《快到桶里来》的设计与实现 摘 要 随着社会的快速发展,国内游戏玩家基数不断增大,使得各式各样的单机游戏出现在市场上,促进了手机游戏更大范围内的发展。Unity 是一个多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。通过对 Unity 相关技术的深入研究,设计并实现了一款休闲益智类游戏。 本课题基于 Unity 休闲益智类手游《快到桶里来》的设计与实现使用 Maya技术创建三维虚拟场景、C#进行编程处理,预期设计出一款手机游戏。本系统的实现首先在 Photoshop 中进行背景图片的设计,然后在 Maya 中进行场景和人物建模。对模型进行材质贴图后,再将模型导入 Unity3D 中,在 Unity3D 中进行场景、模型以及 UI 的整体设计。同时在 Unity 中使用 C#语言进行编程处理,编写代码完成镜头切换、用户交互等操作。最后,对所做的设计进行测试与优化。游戏的主要目的在于锻炼玩家快速反应的能力。在系统中玩家通过对主角左右移动的控制,收获掉落的蘑菇,来消除游戏中出现的障碍。等收集到足够的蘑菇后,就能获得胜利进入下一关,让玩家在娱乐的同时享有满满的刺激感。 本论文阐述了课题的背景、研究现状及发展趋势,介绍了游戏开发所使用的环境、工具以及开发语言,并对相关的开发技术进行了说明。同时,本文具体论述了游戏的美工和程序的设计以及详细功能的实现。 关键词:Unity3D,休闲益智,手游,快到桶里来

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