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188宝金博页面版: OgreMaterialSystem

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内容提示: 盛崇山 http://antsam.blogone.net AntsamCGD@hotmail.com 这篇文章我们主要分析 Ogre Material System 的设计方法, 同时也分析脚本同Material System 的结合方式。 在分析 Material System 之前我想, 我们先分析 Ogre 的脚本系统的实现。 下面看一下 Material System 相关类的 UML 图: Resource(f rom File Sy stem)TextureTextureLayerMaterialSystemMaterial Material 是通过脚本读取的, 现在我们看一个实例: PlayPen/EnvmapPlanar { ambient 1.0 1.0 1.0 diffuse 1.0 1.0 1.0 // Texture layer 0 { ...

文档格式:PDF | 页数:4 | 浏览次数:83 | 上传日期:2013-03-02 08:15:23 | 文档星级:
盛崇山 http://antsam.blogone.net AntsamCGD@hotmail.com 这篇文章我们主要分析 Ogre Material System 的设计方法, 同时也分析脚本同Material System 的结合方式。 在分析 Material System 之前我想, 我们先分析 Ogre 的脚本系统的实现。 下面看一下 Material System 相关类的 UML 图: Resource(f rom File Sy stem)TextureTextureLayerMaterialSystemMaterial Material 是通过脚本读取的, 现在我们看一个实例: PlayPen/EnvmapPlanar { ambient 1.0 1.0 1.0 diffuse 1.0 1.0 1.0 // Texture layer 0 { texture RustySteel.jpg } // Texture layer 1 { texture spheremap.png colour_op add env_map planar } }

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