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内容提示: 一颗星解球 很多球友, 对直接有下球线路的球, 已经练习到成功率过 70%了。 但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。 束手无策,盲目解球。 造成给对手自由球的机会。 丢掉好好的局势。 今天。 我给大家附上颗星公式, 希望对你有用。 一、 母球撞一岸解球: 是解障碍球最常用的方法。 由于具体情况千变万化, 我们很难靠几个范例来总结, 但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下, 母球撞案的反射角等于入射角。 现实中由于球案的弹性, 母球的旋转, 击球力度的变化, 反射角通常是不等于入射角的。 但是在击球的力度很柔, 而且母球不带有任何侧旋(不加塞) 的情况下, 反...

文档格式:DOC | 页数:11 | 浏览次数:1000 | 上传日期:2012-02-19 06:23:33 | 文档星级:
一颗星解球 很多球友, 对直接有下球线路的球, 已经练习到成功率过 70%了。 但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。 束手无策,盲目解球。 造成给对手自由球的机会。 丢掉好好的局势。 今天。 我给大家附上颗星公式, 希望对你有用。 一、 母球撞一岸解球: 是解障碍球最常用的方法。 由于具体情况千变万化, 我们很难靠几个范例来总结, 但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下, 母球撞案的反射角等于入射角。 现实中由于球案的弹性, 母球的旋转, 击球力度的变化, 反射角通常是不等于入射角的。 但是在击球的力度很柔, 而且母球不带有任何侧旋(不加塞) 的情况下, 反射角与入射角的偏差就非常。 可以忽略。 这个原理是撞案救球的基。 但在事实上同样的入射角, 击球的力量越大, 反射角就越大; 加塞的情况就更复杂, 要靠反复的练习去慢慢体会了。 公式解球首先要了解两个概念, 一是星点数值的定义, 就是给花式九球台边的刻度赋值。 这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为 0; 二是母球旋转值, 即我们说的加塞, 数值越大塞加得越大, 击球点在范例中已标明。范例一: 如图, 球杆延伸至球台的点为0 , 目标点为6 , 所以第1 岸星点应该是2 的位置。 算法为6 =2 (第 1 岸星点) x 2 +2 (母球旋转值) 需要说明的是, 所谓第1 岸星点的瞄准点, 并不是母球撞岸点正好在 2, 而是瞄准2 的点打, 实际撞点应该靠前一些, 后面的例子均如此。 母球旋转值 2 即图中所示击球点, 为右塞(顺塞) 。 范例二: 如图, 球杆延伸至球台的点为0 , 目标点为8 , 所以第1 岸星点应该是3 的位置。 8 =3 (第 1 岸星点) x 2 +2 (母球旋转值) 。 范例三: 球杆延伸至球台的点为0 , 目标点为6 , 所以第1 岸星点应该是2 的位置。 6 =2 (第 1 岸星点) x 2 +2 (母球旋转值) 。 如图

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