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188宝金博页面版: 第28课 Python典型案例-飞机大战

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内容提示: 28 Python 典型案例-飞机大战 第 课 1 课题 Python 典型案例-飞机大战 课时 2 课时(90 min) 教学目标 知识技能目标: (1)掌握游戏开发的流程 (2)学习 pygame 模块游戏开发案例 思政育人目标: (1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题 (2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识 教学重难点 教学重点:pygame 模块游戏开发案例 教学难点:游戏开发的流程 教学方法 讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法 教学用具 电脑、投影仪、多媒体课件、教材 教学设计 第 1 节课:考勤(2 min)→新知导入(4 min)→知识讲解(24 min)→代码练习(15 min...

文档格式:DOC | 页数:6 | 浏览次数:18 | 上传日期:2024-06-18 10:37:26 | 文档星级:
28 Python 典型案例-飞机大战 第 课 1 课题 Python 典型案例-飞机大战 课时 2 课时(90 min) 教学目标 知识技能目标: (1)掌握游戏开发的流程 (2)学习 pygame 模块游戏开发案例 思政育人目标: (1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题 (2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识 教学重难点 教学重点:pygame 模块游戏开发案例 教学难点:游戏开发的流程 教学方法 讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法 教学用具 电脑、投影仪、多媒体课件、教材 教学设计 第 1 节课:考勤(2 min)→新知导入(4 min)→知识讲解(24 min)→代码练习(15 min) 第 2 节课:新知导入(4 min)→知识讲解(26 min)→课堂练习(8 min)→课堂小结(5 min)→作业布置(2 min) 教学过程 主要教学内容及步骤 设计意图 第一节课 考勤 (2 min) ? 【教师】清点上课人数,记录好考勤 ? 【学生】班干部报请假人员及原因 培养学生的组织纪律性,掌握学生的出勤情况 知识预热 (4 min) ? 【教师】总结知识点,引出本节课内容 之前对于 Python 的学习,几乎学习所有应该掌握的模块,像Python 的基础知识、、字符串的使用、编程思想等。今天我们就对所学的知识进行一个综合的应用,开发出一个小游戏-飞机大战 ? 【学生】聆听、思考 温习之前所学知识点,让学生有使用 Python 开发游戏的欲望,激发学生的求知欲 知识讲解 (24 min) ? 【教师】提问学生问题

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