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188宝金博页面版: PHP面向对象编程(用星际快速入门)

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内容提示: 用星际快速入门? PHP 面向对象编程 面向对象博大精深, 对于从未接触过得的人, 会觉得一头雾水。 学习的资料很多, 但大多比较抽象, 所以我用经典的游戏?星际争霸来讨论? PHP? 面向对象。 现在假设我们来用? PHP? 开发星际争霸, 从而接触? PHP? 面向对象。 注意, 为了便于学习, 除了特殊说明, 否则各部分代码之间没有关联。 而且同一件事情往往 用的是不同的代码。 另外我也不去考证各个兵种的属性数字, 仅仅用来说明。 一、 类和对象 如果玩家制造了一个机枪兵, 那么我们怎么表示他呢, 因为每个机枪兵有几个基本的数据要 记录: 剩余的血, 杀敌数量, 攻...

文档格式:PDF | 页数:13 | 浏览次数:7 | 上传日期:2015-03-01 12:23:35 | 文档星级:
用星际快速入门  PHP 面向对象编程 面向对象博大精深, 对于从未接触过得的人, 会觉得一头雾水。 学习的资料很多, 但大多比较抽象, 所以我用经典的游戏­星际争霸来讨论  PHP  面向对象。 现在假设我们来用  PHP  开发星际争霸, 从而接触  PHP  面向对象。 注意, 为了便于学习, 除了特殊说明, 否则各部分代码之间没有关联。 而且同一件事情往往 用的是不同的代码。 另外我也不去考证各个兵种的属性数字, 仅仅用来说明。 一、 类和对象 如果玩家制造了一个机枪兵, 那么我们怎么表示他呢, 因为每个机枪兵有几个基本的数据要 记录: 剩余的血, 杀敌数量, 攻击力等等。 我们可以用一个数组来记录一个机枪兵剩余的血和杀敌数量, 因为这对于每个机枪兵是独立 的。 但攻击力比较麻烦, 因为经过升级, 攻击力会增加, 这就必须要找出所有表示机枪兵的数组, 然后进行修改, 非常麻烦。 从这里我们可以看出一件事情, 首先每个机枪兵有独立的数据需要记录和修改, 比如剩余的 血。 同时他们有相同的数据需要共用, 比如攻击力。 这时候面向对象就能帮上我们的忙了。  1.1、 类的定义 我们先来处理一部分问题, 也就是每个机枪兵独有的数据。  class  marine { public  $blood  =  50?  //剩余的血

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