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文档格式:PDF | 页数:4 | 浏览次数:30 | 上传日期:2013-10-12 16:33:38 | 文档星级:
第 !" 卷第 # 期! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !水 利 水 电 科 技 进 展!$$" 年 %!月作者简介: 唐文惠 ("&’%—),女,四川泸州人,工程师,主要从事信息检索及文献检索与利用的教学与研究工作()* 技术及其在水电工程中的应用唐文惠(三峡大学,湖北 宜昌##+$$!)摘要: 在综述虚拟现实 ( )*)技术的特点与 当 前国 内 外应用 研究现状的基础上, 根据已取得的研究成果, 探讨 )* 技术在水电与土木工程中的应用 领域与应用 前景, 同 时指出 了 水电工程应用 )* 技术的发展方向及其所带来的深远影响 (关键词: 虚拟现实 ( )*); 动态模拟; 仿真; 可视化技术; 虚拟空间中图分类号: ,-+&" (&文献标识码: .文章编号: "$$’!/’#/ (!$$")$#!$$"/!$#虚拟现实 (0123456 2756138, 简称 )*), 有时也称为灵境, 是 一 种 可 以 创 建 和 体 验 虚 拟 世 界 ( 01234569:26;) 的 计算机系 统[" < +]( 它 是 由 美 国 学 者 =05>?43@7265>; 于 "&’A 年首先提出 的 ( =05> ?43@7265>; 认为: 计算机是观察现实世界的一个 “窗口”,通过这个“窗口”可以看见虚拟的世界; 并且这个世界观察时虚拟,运动时真实, 听时真实与感觉时真实( 在经历了 !$ 余年的计算机图形、 图像、 三维跟踪等技术的发展后,在工业、军事、 航天科技的发展推动下, =05>?43@7265>; 的大胆设想终于在 !$ 世纪 %$ 年代成为可能,并引 起人们的广泛关注[#]( "&&A 年, 一种基于?B= 公司 CD7> =07>3:2 文件格式的 )*EF 语言推出,不仅实现了三维几何建模与物理建模, 而且支持用户与场景的交互和超级链接, 与此同时还加快了三维图形在网络上的传输速度(传统的计算机软件应用技术是建立在计算机图形 (G.H 技术)、 图像技术的基础上, 依靠人工建模进行仿真研究,其不仅工作量大,而且在仿真的实时性、数据的分析与传递、信息的表达等方面存在着较大的缺陷 ( 如,仅以视觉与听觉为主要感知, 将用户仅作为 “旁观者” ( )* 技术是由多种媒体构成的三维信息空间, 它以交互性与临场感 ( 1II72J1:>) 为基本特征,有效地克服了传统计算机软件应用技术的缺陷,使用户真正体验到身临其境的逼真感受,在感知上不仅使用户感受到视觉与听觉体验, 而且使用户感受到触觉与力觉体验, 显示出了极有价值的应用与研究前景(虚拟世界是全体虚拟环境 ( 0123456 7>012:>I7>3)或给定仿真对象的全体( 虚拟环境是由计算机生成,通过视、听、触觉等作用于用户, 使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真, 因而一个身临其境的虚拟环境系统是由包括计算机图形学、 图像处理与模式识别、智能接口技术、人工智能技术、多传感器技术、语音处理与音像技术、网络技术、并行处理技术和高性能计算机系统等不同功能、 不同层次的具有相当规模的子系统所构成的大型综合集成环境[#], 所以)* 技术是综合性极强的高新信息技术, 在军事、 医学、设计、艺术、娱乐等很多领域都得到了广泛的应用 (正是由于对身临其境的真实感和对超越现实的虚拟性的追求,以及建立个人能够沉浸其中、超越其上、进出自 如、 交互作用的多维信息系统[A], 才得以推动了 )* 技术在水电工程中的发展与应用 ( )* 技术的应用研究给面向 !" 世纪的水电建设注入了新的活力,它必将成为交互仿真的发展方向 ( 目 前, 对)* 技术的应用研究大都用于图形生成上,由于图像的逼真程度远高于图形, 如何直接由图像生成场景是目前研究的热点 ( 因此, )* 技术的发展也推动了工程摄影测量技术的发展(!)* 技术现状可以说, )* 技术几乎支持人类的所有活动, 应用于任何领域( 但是,软硬件环境与资金的短缺在一定程度上限制了 )* 技术的发展以及在实际工程中的应用 ( 目前,它在航空航天领域的应用发展最快(波音 /// 运输机的全无纸化设计、 哈勃太空望远镜修复前的宇航员训练与飞行仿真的成功都证明了)* 技术的强大潜力 ( )* 技术的有效利用对提高生产效率、 降 低 生 产 成 本 将 起 到 重 大 作 用 ( 为 此,?/"?

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