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188宝金博页面版: Java五子棋游戏的设计与实现

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内容提示: 摘要五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数...

文档格式:PDF | 页数:26 | 浏览次数:37 | 上传日期:2012-09-01 15:48:12 | 文档星级:
摘要五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用。关键词:深度搜索;估值;电脑AI;五子棋;算法GobangJava-basedgamesdesignAbstractAsasport,gobangisverypopularincivil,inordertobecomefamiliarwithgobangrulesandtechniques,andthestudyofsimpleartificialintelligence,IdecidetousetheJavatodevelopegobanggamesandcompletethetwofunctionsincludingman-machinewarandman-manwar.NetworkConnectionisSocketProgrammingforsomeapplications,clientandserverinteractionisdefinitedbyClassMessage,whichisaverygoodscalability,Clientinterfaceisresponsibleforthecollectionandmaintenanceofuserinputinformation,anderrorhandling.Serverusersmaintainonlinebasicinformationandarbitrarytwo-timeusersofthechessboardofinformation,dynamicmaintenanceuserlist.Duringtheman-machineplayers,itimprovesintelligenceofthecomputerplayersthroughdepthsearchandvaluationmodule.AnalyzesModulevaluationof

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